Fenomena Esport Sebagai Olahraga Yang di Tunjang dengan Jersey Keren

Jersey Keren

Jersey Keren – Masa depan semua olahraga adalah esports. Itu mungkin terdengar seperti pernyataan yang berani tetapi ada semakin banyak bukti untuk mendukungnya. Penonton dan peserta hari ini berharap untuk terlibat secara digital saat mereka menonton. 

Dan cara paling efektif untuk memberikan keterlibatan digital adalah melalui gamifikasi transformasi menonton menjadi bermain.

Sementara dunia olahraga “nyata” masih jauh lebih besar daripada komunitas esports yang kompetitif, esports menunjukkan kepada para pendukung masa depan yang baru. 

Masa depan di mana pengalaman memanfaatkan keinginan penggemar untuk interaktivitas dalam pengalaman waktu luang mereka. 

Konsumen saat ini tidak hanya ingin menonton atau mendengarkan, mereka juga ingin berpartisipasi dan esports mengintegrasikan prinsip-prinsip ini ke dalam waktu luang masyarakat.

Mengenali Esports sebagai Olahraga dengan Jersey Keren Para Teamnya

Duduk di depan komputer dan bermain video game bukanlah gambaran yang muncul di benak seseorang ketika memikirkan seorang atlet. Sebaliknya, citra seseorang yang mungkin tidak bugar secara fisik dan tidak memiliki kemampuan atletik biasanya merupakan stereotip yang diasosiasikan. 

Dalam beberapa kasus, orang akan menyebut gamer sebagai kutu buku atau mengaitkannya dengan budaya kutu buku (Kendall, 2011). Istilah gamer dapat digunakan untuk mengklasifikasikan berbagai jenis orang dan juga Jersey Keren nya. 

Klasifikasi yang paling populer adalah orang-orang yang memainkan permainan papan, permainan kartu tertagih, dan permainan video. 

Untuk tujuan artikel ini, istilah gamer akan digunakan untuk menggambarkan individu yang berpartisipasi dalam video game kompetitif dan juga jersey keren yang di pakai. 

Dengan kemajuan teknologi, video gamer kompetitif mulai menunjukkan sifat atletik yang sama dengan atlet olahraga tradisional. Konsep video game juga telah berubah. 

Alih-alih bermain video game untuk rekreasi, orang-orang mulai bermain video game secara kompetitif di turnamen yang sangat mirip dengan kompetisi olahraga.

oleh sebab itu teori bahwa eSports harus dianggap sebagai olahraga dan diakui oleh The National Collegiate Athletic Association (NCAA).

Esports Diakui Sebagai Olahraga

Kompetisi video game pertama dapat ditelusuri kembali ke 19 Oktober 1972, di Laboratorium Kecerdasan Buatan Universitas Stanford di mana sekitar dua lusin siswa berkompetisi bermain Spacewar (Li, 2016). 

Salah satu turnamen kompetitif pertama yang diakui dalam video game adalah ketika Atari mengadakan kompetisi multi-kota

yang menawarkan 10.000 peserta kesempatan untuk menjadi juara dunia di Space Invaders (“Players Guide”, 1982). 

Sejak saat itu cara bermain video game telah berubah. Evolusi eSports sekarang dikenal sebagai video game kompetitif (Li, 2016). 

Untuk tujuan makalah ulasan ini, eSports akan menjadi istilah umum yang mencakup semua berbagai liga eSports dari seluruh dunia. 

Berbagai liga eSports memiliki aturan yang berbeda, memainkan permainan yang berbeda, memberi peringkat profesional secara berbeda dan menyelenggarakan turnamen atau kompetisi. 

Aspek yang konsisten di seluruh liga adalah bahwa para pesaing bermain video game dan para atlet yang memenangkan pertandingan secara konsisten dapat maju ke tingkat profesional.

jerseykeren.com –Desain Jersey Keren
Alamat : Jl.Kerkof, Komplek Leuwigajah No. 263, Kota Cimahi
WA 0812–2020-2760